El verdadero problema está en la optimización del juego, que da problemas de VSync en monitores de alto refresco (hay que desactivarlo) que llevan a sobrecalentar el ordenador y reiniciarlo si juegas demasiado tiempo seguido y como eso, en general, todo el apartado técnico del juego funciona menos fluido y bien de lo que uno podría esperar de un juego con este aspecto, con unos tiempos de carga algo más largos de lo esperado y una tasa de FPS menor de la que debería tener. Gráficamente es un juego, en el mejor de los casos, discreto. Aunque, eso si, de rol tiene poco, es casi más un juego de estrategia por turnos a lo XCOM que realmente un juego de rol, ya que apenas hay decisiones que tomar ni personajes que interpretar.Įl apartado técnico es otra de las fuertes sombras. Unido esto a un sistema de progresión de personajes que se nota su impacto en la partida, hace que la jugabilidad esté muy bien. Pero lo que sí que funciona muy bien es el sistema de combate, donde las acciones con los distintos personajes, las configuraciones del entorno y la variedad de enemigos hacen que los combates sean realmente interesantes. El humor, sin duda, es algo muy subjetivo. La primera sombra está en la historia y es que, en general, no solo no es una buena historia sino que no consiguió hacerme reír en ningún momento alguna sonrisilla puntual en algún comentario si, pero nada realmente hilarante, por ser todo demasiado obvio y previsible. The Dungeon of Naheulbeuk es un juego que está bien, pero con luces y sombras fuertes.
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